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异常

异常概述

异常概述

  • 什么是异常?有什么用?
    1. Java 中的异常是指程序运行时出现了错误或异常情况,导致程序无法继续正常执行的现象。例如,数组下标越界、空指针异常、类型转换异常等都属于异常情况。
    2. Java 提供了异常处理机制,即在程序中对可能出现的异常情况进行捕捉和处理。异常机制可以帮助程序员更好地管理程序的错误和异常情况,避免程序崩溃或出现不可预测的行为。
    3. 没有异常机制的话,程序中就可能会出现一些难以调试和预测的异常行为,可能导致程序崩溃,甚至可能造成数据损失或损害用户利益。因此,异常机制是一项非常重要的功能,是编写可靠程序的基础。
  • 异常在 Java 中以类和对象的形式存在。
    1. 现实生活中也有异常,比如地震,火灾就是异常。也可以提取出类和对象,例如:

    2. 地震是类:512 大地震、唐山大地震就是对象。

    3. 空指针异常是类:发生在第 52 行的空指针异常、发生在第 100 行的空指针异常就是对象。

    4. 也就是说:在第 52 行和第 100 行发生空指针异常的时候,底层一定分别 new 了一个 NullPointerException 对象。在程序中异常是如何发生的?

异常继承结构

异常继承结构

  • 所有的异常和错误都是可抛出的。都继承了 Throwable 类。
  • Error 是无法处理的,出现后只有一个结果:JVM 终止。
  • Exception 是可以处理的。
  • Exception 的分类:
    1. 所有的 RuntimeException 的子类:运行时异常/未检查异常(UncheckedException)/非受控异常
    2. Exception 的子类(除 RuntimeException 之外):编译时异常/检查异常(CheckedException)/受控异常
  • 编译时异常和运行时异常区别:
    1. 编译时异常特点:在编译阶段必须提前处理,如果不处理编译器报错。
    2. 运行时异常特点:在编译阶段可以选择处理,也可以不处理,没有硬性要求。
    3. 编译时异常一般是由外部环境或外在条件引起的,如网络故障、磁盘空间不足、文件找不到等
    4. 运行时异常一般是由程序员的错误引起的,并且不需要强制进行异常处理

    注意:编译时异常并不是在编译阶段发生的异常,所有的异常发生都是在运行阶段的,因为每个异常发生都是会 new 异常对象的,new 异常对象只能在运行阶段完成。那为什么叫做编译时异常呢?这是因为这种异常必须在编译阶段提前预处理,如果不处理编译器报错,因此而得名编译时异常。

自定义异常

自定义异常

  • 第一步:编写异常类继承 Exception/RuntimeException
  • 第二步:提供一个无参数构造方法,再提供一个带 String msg 参数的构造方法,在构造方法中调用父类的构造方法。
  • 定义两个编译时异常:
    • IllegalNameException : 无效名字异常
    • IllegalAgeException: 无效年龄异常
  • 完成这样的需求:
    • 编写一个用户注册的方法,该方法接收两个参数,一个是用户名,一个是年龄。如果用户名长度在[6 - 12]位,并且年龄大于 18 岁时,输出用户注册成功。
    • 如果用户名长度不是[6 - 12]位时,让程序出现异常,让 IllegalNameException 异常发生!
    • 如果年龄小于 18 岁时,让程序出现异常,让 IllegalAgeException 异常发生!

异常的处理包括两种方式:

  • 声明异常:类似于推卸责任的处理方式
    • 在方法定义时使用 throws 关键字声明异常,告知调用者,调用这个方法可能会出现异常。这种处理方式的态度是:如果出现了异常则会抛给调用者来处理。
  • 捕捉异常:真正的处理捕捉异常
    • 在可能出现异常的代码上使用 try..catch 进行捕捉处理。这种处理方式的态度是:把异常抓住。其它方法如果调用这个方法,对于调用者来说是不知道这个异常发生的。因为这个异常被抓住并处理掉了。
  • 异常在处理的整个过程中应该是:声明和捕捉联合使用。
  • 什么时候捕捉?什么时候声明?
    • 如果异常发生后需要调用者来处理的,需要调用者知道的,则采用声明方式。否则采用捕捉。

第一种处理方式:声明异常 (throws 关键字)

  • 如果一个异常发生后希望调用者来处理的,使用声明异常(俗话说:交给上级处理)

public void m() throws AException, BException... {}

  • 如果 AException 和 BException 都继承了 XException,那么也可以这样写:

    public void m() throws XException{}

  • 调用者在调用 m()方法时,编译器会检测到该方法上用 throws 声明了异常,表示可能会抛出异常,编译器会继续检测该异常是否为编译时异常,如果为编译时异常则必须在编译阶段进行处理,如果不处理编译器就会报错。

  • 如果所有位置都采用 throws,包括 main 方法的处理态度也是 throws,如果运行时出现了异常,最终异常是抛给了 main 方法的调用者(JVM),JVM 则会终止程序的执行。因此为了保证程序在出现异常后不被中断,至少 main 方法不要再使用 throws 进行声明了。

  • 发生异常后,在发生异常的位置上,往下的代码是不会执行的,除非进行了异常的捕捉。


第二种处理方式:捕捉异常 (try...catch...关键字)

  • 如果一个异常发生后,不需要调用者知道,也不需要调用者来处理,选择使用捕捉方式处理。
    try{
        // 尝试执行可能会出现异常的代码
        // try 块中的代码如果执行出现异常,出现异常的位置往下的代码是不会执行的,直接进入 catch 块执行
    }catch(AException e){
        // 如果捕捉到 AException 类型的异常,在这里处理
    }catch(BException e){
        // 如果捕捉到 BException 类型的异常,在这里处理
    }catch(XException e){
        // 如果捕捉到 XException 类型的异常,在这里处理
    }
    // 当 try..catch..将所有发生的异常捕捉后,这里的代码是会继续往下执行的。
  • catch 可以写多个。并且遵循自上而下,从小到大。
  • Java7 新特性:catch 后面小括号中可以编写多个异常,使用运算符“|”隔开。

异常的常用方法

异常的常用方法

  • 获取异常的简单描述信息:
    • exception.getMessage();
    • 获取的 message 是通过构造方法创建异常对象时传递过去的 message。
  • 打印异常堆栈信息:
    • exception.printStackTrace();
  • 要会看异常的堆栈信息:
    • 异常信息的打印是符合栈数据结构的。
    • 看异常信息主要看最开始的描述信息。看栈顶信息。

finally 语句块

finally 语句块

  • finally 语句块中的代码是一定会执行的。

  • finally 语句块不能单独使用,至少需要配合 try 语句块一起使用:

    • try...finally
    • try...catch...finally
  • 通常在 finally 语句块中完成资源的释放

    • 资源释放的工作比较重要,如果资源没有释放会一直占用内存。
    • 为了保证资源的关闭,也就是说:不管程序是否出现异常,关闭资源的代码一定要保证执行。
    • 因此在 finally 语句块中通常进行资源的释放。
  • final、finally、finalize 分别是什么?

    • final 是一个关键字,修饰的类无法继承,修饰的方法无法覆盖,修饰的变量不能修改。
    • finally 是一个关键字,和 try 一起使用,finally 语句块中的代码一定会执行。
    • finalize 是一个标识符,它是 Object 类中的一个方法名。
  • 以下程序的执行结果?

  • 以下程序的执行结果?

方法覆盖与异常

方法覆盖与异常

  • 方法重写之后,不能比父类方法抛出更多的异常,可以更少。

图书管理系统

实现一个简单的图书馆管理系统,在该系统中,你需要实现图书的分类管理、借阅和归还等功能。具体要求如下:

  1. 定义一个抽象类 Book,包含图书的基础属性,如书名、作者、价格、ISBN 等。
  2. 定义一个继承自 Book 的子类 FictionBook,用来表示小说类图书。小说类图书包含一个 level 属性,表示小说的受众年龄段(如幼儿、青少年、成人等),重写 toString()方法。
  3. 定义一个继承自 Book 的子类 NonFictionBook,用来表示非小说类图书。非小说类图书包含一个 topic 属性,表示非小说类图书的主题(如历史、科学、编程等),重写 toString()方法。
  4. 定义一个接口 Lendable,包含借阅图书和归还图书两个方法。
  5. 定义一个实现 Lendable 接口的类 BookItem,表示图书的实例,保存图书的状态(借出或未借出)并提供相应的借阅和归还操作。
  6. 定义一个库存类 Stock,保存所有图书实例以及它们的当前状态,并提供查找和添加/删除图书实例的方法。
  7. 对用户的输入进行异常处理,包括输入不合法的 ISBN 编号、无法找到指定的图书等情况。
  8. 需要实现一个简单的命令行界面,让用户可以方便地进行库存管理和借阅/归还操作。

以上是一个简化版的需求,您可以根据自己的实际情况进行扩展和完善。

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