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模块化原理 - source-map
- webpack配置回顾
- webpack的mode
- webpack模块化原理
- 认识source-map
- source-map解析
- source-map常见值
Webpack到底是什么呢?
我们先来看一下官方的解释:
webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.
webpack是一个静态的模块化打包工具,为现代的JavaScript应用程序;
我们来对上面的解释进行拆解:
- 打包bundler:webpack可以将帮助我们进行打包,所以它是一个打包工具
- 静态的static:这样表述的原因是我们最终可以将代码打包成最终的静态资源(部署到静态服务器);
- 模块化module:webpack默认支持各种模块化开发,ES Module、CommonJS、AMD等;
- 现代的modern:我们前端说过,正是因为现代前端开发面临各种各样的问题,才催生了webpack的出现和发展;
前面我们已经学习了webpack的基础知识,这里我简单做一个回顾。
Webpack官方的图片
webpack基本打包回顾
Mode配置
Mode配置选项,可以告知webpack使用相应模式的内置优化:
- 默认值是production(什么都不设置的情况下);
- 可选值有:'none' | 'development' | 'production';
这几个选项有什么样的区别呢?
Mode配置代表更多
Webpack的模块化
Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。
- 那么它是如何帮助我们实现了代码中支持模块化呢?
我们来研究一下它的原理,包括如下原理:
- CommonJS模块化实现原理;
- ES Module实现原理;
- CommonJS加载ES Module的原理;
- ES Module加载CommonJS的原理;
这里不再给出代码,查看课堂代码的注释解析;
认识source-map
我们的代码通常运行在浏览器上时,是通过打包压缩的:
- 也就是真实跑在浏览器上的代码,和我们编写的代码其实是有差异的;
- 比如ES6的代码可能被转换成ES5;
- 比如对应的代码行号、列号在经过编译后肯定会不一致;
- 比如代码进行丑化压缩时,会将编码名称等修改;
- 比如我们使用了TypeScript等方式编写的代码,最终转换成JavaScript;
但是,当代码报错需要调试时(debug),调试转换后的代码是很困难的
但是我们能保证代码不出错吗?不可能。
那么如何可以调试这种转换后不一致的代码呢?答案就是source-map
- source-map是从已转换的代码,映射到原始的源文件;
- 使浏览器可以重构原始源并在调试器中显示重建的原始源;
如何使用source-map
如何可以使用source-map呢?两个步骤:
- 第一步:根据源文件,生成source-map文件,webpack在打包时,可以通过配置生成source-map;
- 第二步:在转换后的代码,最后添加一个注释,它指向sourcemap;
//# sourceMappingURL=common.bundle.js.map
浏览器会根据我们的注释,查找相应的source-map,并且根据source-map还原我们的代码,方便进行调试。
在Chrome中,我们可以按照如下的方式打开source-map:
分析source-map
最初source-map生成的文件大小是原始文件的10倍,第二版减少了约50%,第三版又减少了50%,所以目前一个133kb的文件,最终的source-map的大小大概在300kb。
目前的source-map长什么样子呢?
- version:当前使用的版本,也就是最新的第三版;
- sources:从哪些文件转换过来的source-map和打包的代码(最初始的文件);
- names:转换前的变量和属性名称(因为我目前使用的是development模式,所以不需要保留转换前的名称);
- mappings:source-map用来和源文件映射的信息(比如位置信息等),一串base64 VLQ(veriable-length quantity可变长度值)编码;
- file:打包后的文件(浏览器加载的文件);
- sourceContent:转换前的具体代码信息(和sources是对应的关系);
- sourceRoot:所有的sources相对的根目录;
source-map文件
生成source-map
如何在使用webpack打包的时候,生成对应的source-map呢?
- webpack为我们提供了非常多的选项(目前是26个),来处理source-map;
- https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/
- 选择不同的值,生成的source-map会稍微有差异,打包的过程也会有性能的差异,可以根据不同的情况进行选择;
下面几个值不会生成source-map
false:不使用source-map,也就是没有任何和source-map相关的内容。
none:production模式下的默认值(什么值都不写) ,不生成source-map。
eval:development模式下的默认值,不生成source-map
- 但是它会在eval执行的代码中,添加 //# sourceURL=;
- 它会被浏览器在执行时解析,并且在调试面板中生成对应的一些文件目录,方便我们调试代码;
eval的效果
source-map值
source-map:
- 生成一个独立的source-map文件,并且在bundle文件中有一个注释,指向source-map文件;
bundle文件中有如下的注释:
- 开发工具会根据这个注释找到source-map文件,并且解析;
//# sourceMappingURL=bundle.js.map
eval-source-map值
eval-source-map:会生成sourcemap,但是source-map是以DataUrl添加到eval函数的后面
inline-source-map值
inline-source-map:会生成sourcemap,但是source-map是以DataUrl添加到bundle文件的后面
cheap-source-map
cheap-source-map:
- 会生成sourcemap,但是会更加高效一些(cheap低开销),因为它没有生成列映射(Column Mapping)
- 因为在开发中,我们只需要行信息通常就可以定位到错误了
cheap-module-source-map值
cheap-module-source-map:
- 会生成sourcemap,类似于cheap-source-map,但是对源自loader的sourcemap处理会更好。
这里有一个很模糊的概念:对源自loader的sourcemap处理会更好,官方也没有给出很好的解释
- 其实是如果loader对我们的源码进行了特殊的处理,比如babel;
如果我这里使用了babel-loader(注意:目前还没有详细讲babel)
- 可以先按照我的babel配置演练;
cheap-source-map和cheap-module-source-map
cheap-source-map和cheap-module-source-map的区别:
hidden-source-map值
hidden-source-map:
- 会生成sourcemap,但是不会对source-map文件进行引用;
- 相当于删除了打包文件中对sourcemap的引用注释;
shell
// 被删除掉的
//# sourceMappingURL=bundle.js.map
如果我们手动添加进来,那么sourcemap就会生效了
nosources-source-map值
nosources-source-map:
- 会生成sourcemap,但是生成的sourcemap只有错误信息的提示,不会生成源代码文件;
正确的错误提示:
点击错误提示,无法查看源码:
多个值的组合
事实上,webpack提供给我们的26个值,是可以进行多组合的。组合的规则如下:
- inline-|hidden-|eval:三个值时三选一;
- nosources:可选值;
- cheap可选值,并且可以跟随module的值;
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
那么在开发中,最佳的实践是什么呢?
开发阶段:推荐使用 source-map或者cheap-module-source-map
✓ 这分别是vue和react使用的值,可以获取调试信息,方便快速开发;
测试阶段:推荐使用 source-map或者cheap-module-source-map
✓ 测试阶段我们也希望在浏览器下看到正确的错误提示;
发布阶段:false、缺省值(不写)